使用GDB
要调试C/C++的程序,在编译时,使用编译器(cc/gcc/g++)的 -g
参数把调试信息加到可执行文件中。启动GDB的方法:
gdb <program>
: 用gdb调试可执行文件。gdb <program> core
: 用gdb调试coredump。gdb <program> <PID>
: 用gdb attach到一个进程
使用 gdb -help
查看所有启动参数,常用的有:
参数 | 描述 |
---|---|
--args |
设置命令行参数 |
--symbols <file> , -s <file> |
从指定文件中读取符号表。 |
--se file |
从指定文件中读取符号表信息,并用在可执行文件中。 |
--core <file> , -c <file> |
指定coredump文件。 |
--directory <directory> , -d <directory> |
添加源文件搜索路径。默认搜索路径PATH 。 |
GDB的命令概貌
启动gdb后,进入gdb的调试环境,使用gdb命令开始调试程序。help命令列出gdb的命令种类, 查看种类中的命令,可以使用help <class>
, 直接查看命令,使用help <command>
。
gdb中,输入命令时,可以不用打全命令,只用打命令的前几个字符就可以了,当然,命令的前几个字符应该要标志着一个唯一的命令,在Linux下,你可以敲击两次TAB键来补齐命令的全称,如果有重复的,那么gdb会把其列出来
GDB中运行UNIX的shell程序
在gdb环境中,你可以执行UNIX的shell的命令,使用gdb的shell命令来完成:
shell <command string>
调用UNIX的shell来执行/bin/sh
。(在Windows中使用Command.com或cmd.exe)
还有一个gdb命令是make:
make <make-args>
可以在gdb中执行make命令来重新build自己的程序。这个命令等价于shell make <make-args>
在GDB中运行程序
当以gdb <program>
方式启动gdb后,gdb会在PATH
路径和当前目录中搜索<program>
的源文件。如要确认gdb是否读到源文件,可使用l
或list
命令,看看gdb是否能列出源代码。
在gdb中,运行程序使用r
或是run
命令。程序的运行,你有可能需要设置下面四方面的事。
- 程序运行参数。
set args
指定运行时参数。(如:set args 10 20 30)
show args
命令可以查看设置好的运行参数。 - 运行环境。
path <dir>
可设定程序的运行路径。
show paths
查看程序的运行路径。
set environment varname [=value]
设置环境变量。如:set env USER=hchen
show environment [varname]
查看环境变量。 - 工作目录。
cd <dir>
相当于shell的cd命令。
pwd
显示当前的所在目录。 - 程序的输入输出。
info terminal
显示你程序用到的终端的模式。
使用重定向控制程序输出。如:run > outfile
tty命令可以指定输入输出的终端设备。如:tty /dev/ttyb
调试已运行的程序
两种方法:
- 在UNIX下用ps查看正在运行的程序的PID(进程ID),然后用
gdb <program> PID
格式挂接正在运行的程序。 - 先用
gdb <program>
关联上源代码,并进行gdb,在gdb中用attach
命令来挂接进程的PID。并用detach
来取消挂接的进程。
暂停/恢复程序运行
你可以设置程序的在哪行停住,在什么条件下停住,在收到什么信号时停往等等。以便于你查看运行时的变量,以及运行时的流程。
当进程被gdb停住时,你可以使用info program
来查看程序是否在运行,进程号,被暂停的原因。
在gdb中,我们可以有以下几种暂停方式:断点(BreakPoint)、观察点(WatchPoint)、捕捉点(CatchPoint)、信号(Signals)、线程停止(Thread Stops)。如果要恢复程序运行,可以使用c
或是continue
命令。
设置断点(BreakPoint)
用break命令设置断点的方法:
break <function>
在进入指定函数时停住。C++使用class::function
或function(type,type)
格式指定函数名。break <linenum>
在指定行号停住。break <+/->offset
在当前行号的前面或后面的offset
行停住。break filename:linenum
在源文件filename
的linenum
行处停住。break filename:function
在源文件filename
的function
函数的入口处停住。break *address
在程序运行的内存地址处停住。break
在下一条指令处停住。break ... if <condition>
,...
是上述的参数,在条件成立时停住。
info
查看断点:(注:n表示断点号)
info breakpoints [n]
, info break [n]
设置观察点(WatchPoint)
观察点一般来观察某个表达式(变量)的值是否发生变化,如果有变化,马上停住程序。设置观察点的方法:
watch <expr>
为表达式expr
设置一个观察点。表达式值有变化时,马上停住程序。rwatch <expr>
当表达式被读时,停住程序。awatch <expr>
当表达式的值被读或被写时,停住程序。info watchpoints
列出当前所设置了的所有观察点。
设置捕捉点(CatchPoint)
你可设置捕捉点来捕捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态链接库)或是C++的异常。设置捕捉点的格式为:
catch <event>
当event发生时,停住程序。event可以是下面的内容:
throw
一个C++抛出的异常。(throw为关键字)catch
一个C++捕捉到的异常。(catch为关键字)exec
调用系统调用exec时。(exec为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)fork
调用系统调用fork时。(fork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)vfork
调用系统调用vfork时。(vfork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)load
或load <libname>
载入共享库(动态链接库)时。(load为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)unload
或unload <libname>
卸载共享库(动态链接库)时。(unload为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
tcatch <event>
只设置一次捕捉点,当程序停住以后,捕捉点被自动删除。
维护停止点
使用delete
、clear
、disable
、enable
这几个命令来维护停止点。
clear
清除所有的已定义的停止点。clear <function>
,clear <filename:function>
清除所有设置在函数上的停止点。clear <linenum>
,clear <filename:linenum>
清除所有设置在指定行上的停止点。delete [breakpoints] [range...]
删除指定的断点,breakpoints
为断点号。如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。range
表示断点号的范围(如:3-7)。其简写命令为d
。disable [breakpoints] [range...]
disable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。如果什么都不指定,表示disable所有的停止点。简写命令是dis
.enable [breakpoints] [range...]
enable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。enable [breakpoints] once range...
enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动disable。enable [breakpoints] delete range...
enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动删除。
停止条件维护
条件设置好后,可以用condition
命令来修改断点的条件。(catch
目前暂不支持if
)
condition <bnum> <expression>
修改断点号为bnum
的停止条件为expression
。condition <bnum>
清除断点号为bnum
的停止条件。ignore <bnum> <count>
表示忽略断点号为bnum
的停止条件count
次。
为停止点设定运行命令
使用GDB的command
命令设置停止点处的运行命令。即当运行的程序被停止时,自动运行这些命令。
commands [bnum]
... command-list ...
end
为断点号bnum指定一个命令列表。当程序被该断点停住时,gdb会依次运行命令列表中的命令。
例如:
break foo if x>0
commands
printf "x is %d/n",x
continue
end
如果要清除断点上的命令序列,只要简单的执行一下commands
命令,并直接再打个end
就行了。
断点菜单
在C++中,可能会重复出现同一个名字的函数若干次(函数重载),在这种情况下,break
(gdb) b String::after
[0] cancel
[1] all
[2] file:String.cc; line number:867
[3] file:String.cc; line number:860
[4] file:String.cc; line number:875
[5] file:String.cc; line number:853
[6] file:String.cc; line number:846
[7] file:String.cc; line number:735
> 2 4 6
Breakpoint 1 at 0xb26c: file String.cc, line 867.
Breakpoint 2 at 0xb344: file String.cc, line 875.
Breakpoint 3 at 0xafcc: file String.cc, line 846.
Multiple breakpoints were set.
Use the "delete" command to delete unwanted
breakpoints.
(gdb)
恢复程序运行和单步调试
continue命令恢复程序的运行直到程序结束,或下一个断点到来。也可以使用step
或next
命令单步跟踪程序。
<continue|c|fg> [ignore-count]
恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。ignore-count
表示忽略其后的断点次数。continue
,c
,fg
三个命令相同。step <count>
单步跟踪,如果有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有debug信息。很像VC等工具中的step in
。后面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。next <count>
同样单步跟踪,如果有函数调用,他不会进入该函数。很像VC等工具中的step over
。后面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。set step-mode <on|off>
打开step-mode
模式时,单步跟踪不会因为没有debug信息而不停住。这个参数有利于查看机器码。finish
运行程序,直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。until
或u
运行程序直到退出循环体。stepi
或si
,nexti
或ni
单步跟踪一条机器指令!一条程序代码有可能由数条机器指令完成,stepi
和nexti
可以单步执行机器指令。与之一样有相同功能的命令是display/i $pc
,当运行完这个命令后,单步跟踪会在打出程序代码的同时打出机器指令(也就是汇编代码)
信号
handle <signal> <keywords...>
在GDB中定义一个信号处理。信号<signal>
可以以SIG开头或不以SIG开头,可以定义一个要处理信号的范围(如:SIGIO-SIGKILL),也可以使用关键字all
来标明要处理所有的信号。一旦被调试的程序接收到信号,运行程序马上会被GDB停住,以供调试。其<keywords>
可以是以下几种关键字的一个或多个。
关键字 | 含义 |
---|---|
nostop | GDB不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。 |
stop | GDB会停住你的程序。 |
GDB会显示出一条信息。 | |
noprint | GDB不会告诉你收到信号的信息。 |
pass 或 noignore | GDB不处理信号。GDB会把这个信号交给被调试程序会处理。 |
nopass 或 ignore | GDB不会让被调试程序来处理这个信号。 |
info signals
或 info handle
查看有哪些信号在被GDB检测中。
线程
如果你程序是多线程的话,你可以定义你的断点是否在所有的线程上,或是在某个特定的线程。
break <linespec> thread <threadno>
break <linespec> thread <threadno> if ...
linespec
指定了断点设置在的源程序的行号。threadno
指定了线程的ID,注意,这个ID是GDB分配的,你可以通过info threads
命令来查看正在运行程序中的线程信息。如果你不指定thread <threadno>
则表示你的断点设在所有线程上面。你还可以为某线程指定断点条件。如:
(gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim
当你的程序被GDB停住时,所有的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程序的总体情况。而在你恢复程序运行时,所有的线程也会被恢复运行。那怕是主进程在被单步调试时
set scheduler-locking off|on|step
在使用step或者continue命令调试当前被调试线程的时候,其他线程也是同时执行的,怎么只让被调试程序执行呢?通过这个命令就可以实现这个需求。
off
不锁定任何线程,也就是所有线程都执行,这是默认值。on
只有当前被调试程序会执行。step
在单步的时候,除了next
过一个函数的情况(熟悉情况的人可能知道,这其实是一个设置断点然后continue的行为)以外,只有当前线程会执行。
查看栈信息
当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入“栈”(Stack)中。你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息。
下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令:
backtrace
或bt
: 打印当前的函数调用栈的所有信息。backtrace <n>
或bt <n>
: n是一个正整数,表示只打印栈顶上n层的栈信息。backtrace <-n>
或bt <-n>
: -n表一个负整数,表示只打印栈底下n层的栈信息。
一般来说,程序停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的详细信息,首先要做的是切换当前栈。
frame <n>
或f <n>
n是一个从0开始的整数,是栈中的层编号。比如:frame 0,表示栈顶,frame 1,表示栈的第二层。up <n>
表示向栈的上面移动n层,可以不打n,表示向上移动一层。down <n>
表示向栈的下面移动n层,可以不打n,表示向下移动一层。
上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这三个命令:
select-frame <n>
: 对应于frame
命令。up-silently <n>
: 对应于up
命令。down-silently <n>
: 对应于down
命令。
查看当前栈层的信息,你可以用以下GDB命令:
frame
或f
:会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。info frame
或info f
这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内存地址。比如:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么样的程序语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如:
(gdb) info f
Stack level 0, frame at 0xbffff5d4:
eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524
called by frame at 0xbffff60c
source language c.
Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250
Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0
Saved registers:
ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8
info args
: 打印出当前函数的参数名及其值。info locals
: 打印出当前函数中所有局部变量及其值。info catch
: 打印出当前的函数中的异常处理信息。
查看源程序
显示源代码
查看源代码的GDB命令:
list <linenum>
显示程序第linenum行的周围的源程序。list <function>
显示函数名为function的函数的源程序。list
显示当前行后面的源程序。list -
显示当前行前面的源程序。
一般是打印当前行的上5行和下5行,如果显示函数是上2行下8行,默认是10行,当然,你也可以定制显示的范围,使用下面命令可以设置一次显示源程序的行数。
set listsize <count>
设置一次显示源代码的行数。show listsize
查看当前listsize的设置。
list命令还有下面的用法:
list <first>, <last>
显示从first行到last行之间的源代码。list , <last>
显示从当前行到last行之间的源代码。list +
往后显示源代码。
一般来说在list后面可以跟以下这们的参数:
<linenum>
行号。<+offset>
当前行号的正偏移量。<-offset>
当前行号的负偏移量。<filename:linenum>
哪个文件的哪一行。<function>
函数名。<filename:function>
哪个文件中的哪个函数。<*address>
程序运行时的语句在内存中的地址。
搜索源代码
- 向前面搜索。
forward-search <regexp>
search <regexp>
- 全部搜索。
reverse-search <regexp>
指定源文件的路径
某些时候,用-g
编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。指定源文件搜索路径命令:
directory <dirname ... >
dir <dirname ... >
加一个源文件路径到当前路径的前面。如果你要指定多个路径,UNIX下你可以使用:
,Windows下你可以使用;
。
directory
清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。
show directories
显示定义了的源文件搜索路径。
源代码的内存
你可以使用info line
命令来查看源代码在内存中的地址。info line
后面可以跟“行号”,“函数名”,“文件名:行号”,“文件名:函数名”,这个命令会打印出所指定的源码在运行时的内存地址,如:
(gdb) info line tst.c:func
Line 5 of "tst.c" starts at address 0x8048456 <func+6> and ends at 0x804845d <func+13>.
还有一个命令(disassemble
)你可以查看源程序的当前执行时的机器码,这个命令会把目前内存中的指令dump出来。如下面的示例表示查看函数func的汇编代码。
(gdb) disassemble func
Dump of assembler code for function func:
0x8048450 <func>: push %ebp
0x8048451 <func+1>: mov %esp,%ebp
0x8048453 <func+3>: sub $0x18,%esp
0x8048456 <func+6>: movl $0x0,0xfffffffc(%ebp)
0x804845d <func+13>: movl $0x1,0xfffffff8(%ebp)
0x8048464 <func+20>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048467 <func+23>: cmp 0x8(%ebp),%eax
0x804846a <func+26>: jle 0x8048470 <func+32>
0x804846c <func+28>: jmp 0x8048480 <func+48>
0x804846e <func+30>: mov %esi,%esi
0x8048470 <func+32>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048473 <func+35>: add %eax,0xfffffffc(%ebp)
0x8048476 <func+38>: incl 0xfffffff8(%ebp)
0x8048479 <func+41>: jmp 0x8048464 <func+20>
0x804847b <func+43>: nop
0x804847c <func+44>: lea 0x0(%esi,1),%esi
0x8048480 <func+48>: mov 0xfffffffc(%ebp),%edx
0x8048483 <func+51>: mov %edx,%eax
0x8048485 <func+53>: jmp 0x8048487 <func+55>
0x8048487 <func+55>: mov %ebp,%esp
0x8048489 <func+57>: pop %ebp
0x804848a <func+58>: ret
End of assembler dump.
查看运行时数据
使用print
命令(简写命令为p
),或是同义命令inspect
来查看当前程序的运行数据。print命令的格式是:
print <expr>
print /<f> <expr>
<expr>
是表达式,是你所调试的程序的语言的表达式(GDB可以调试多种编程语言),<f>
是输出的格式,比如,如果要把表达式按16进制的格式输出,那么就是/x
。
表达式
print和许多GDB的命令一样,可以接受一个表达式,GDB会根据当前的程序运行的数据来计算这个表达式,既然是表达式,那么就可以是当前程序运行中的const常量
、变量
、函数
等内容。可惜的是GDB不能使用你在程序中所定义的宏。
表达式的语法应该是当前所调试的语言的语法。
在表达式中,有几种GDB所支持的操作符,它们可以用在任何一种语言中。
@
是一个和数组有关的操作符,在后面会有更详细的说明。::
指定一个在文件或是一个函数中的变量。{<type>} <addr>
表示一个指向内存地址<addr>
的类型为type的一个对象。
调试宏
在GDB下,无法print宏定义,因为宏是预编译的。但还是有办法来调试宏,需要GCC的配合。
在GCC编译程序的时候,加上-ggdb3
参数就可以调试宏了。
GDB的宏调试命令来查看相关的宏。
info macro –
查看这个宏在哪些文件里被引用了,以及宏定义是什么样的。macro –
查看宏展开的样子。
程序变量
在GDB中,你可以随时查看以下三种变量的值:
- 全局变量(所有文件可见的)
- 静态全局变量(当前文件可见的)
- 局部变量(当前Scope可见的)
如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,如果一个全局变量和一个函数中的局部变量同名时,如果当前停止点在函数中,用print显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量的值时,你可以使用::
操作符:
file::variable
function::variable
可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个函数中的。例如,查看文件f2.c中的全局变量x的值:
gdb) p 'f2.c'::x
::
操作符会和C++中的发生冲突,GDB能自动识别::
是否C++操作符,所以不必担心在调试C++程序时会出现异常。
另外,需要注意的是,如果你的程序编译时开启了优化选项,那么在用GDB调试被优化过的程序时,可能会发生某些变量不能访问,或是取值错误码的情况。这个是很正常的,因为优化程序会删改你的程序,整理你程序的语句顺序,剔除一些无意义的变量等,所以在GDB调试这种程序时,运行时的指令和你所编写指令就有不一样,也就会出现你所想象不到的结果。对付这种情况时,需要在编译程序时关闭编译优化。
数组
有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或是动态分配的数据的大小。你可以使用GDB的“@”操作符,“@”的左边是第一个内存的地址的值,“@”的右边则你你想查看内存的长度。例如,你的程序中有这样的语句:
int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));
于是,在GDB调试过程中,你可以以如下命令显示出这个动态数组的取值:
p *array@len
@
的左边是数组的首地址的值,也就是变量array所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量len中,其输出结果,大约是下面这个样子的:
(gdb) p *array@len
$1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40}
如果是静态数组的话,可以直接用print数组名,就可以显示数组中所有数据的内容了。
输出格式
一般来说,GDB会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义GDB的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量中的位的情况。要做到这样,你可以使用GDB的数据显示格式:
符号 | 含义 |
---|---|
x | 按十六进制格式显示变量。 |
d | 按十进制格式显示变量。 |
u | 按十六进制格式显示无符号整型。 |
o | 按八进制格式显示变量。 |
t | 按二进制格式显示变量。 |
a | 按十六进制格式显示变量。 |
c | 按字符格式显示变量。 |
f | 按浮点数格式显示变量。 |
查看内存
你可以使用examine
命令(简写是x
)来查看内存地址中的值。x
命令的语法如下所示:
x/<n/f/u> <addr>
n、f、u是可选的参数。
n
是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。
f
表示显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是s
,如果地址是指令地址,那么格式可以是i
。
u
表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话,GDB默认是4个bytes。u
参数可以用下面的字符来代替,b
表示单字节,h
表示双字节,w
表示四字节,g
表示八字节。当我们指定了字节长度后,GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。
<addr>
表示一个内存地址。
n/f/u
三个参数可以一起使用。例如:
命令:x/3uh 0x54320
表示,从内存地址0x54320
读取内容,h
表示以双字节为一个单位,3
表示三个单位,u
表示按十六进制显示。
自动显示
你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的GDB命令是display
。
display <expr>
display/<fmt> <expr>
display/<fmt> <addr>
expr
是一个表达式,fmt
表示显示的格式,addr
表示内存地址,当你用display
设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来,GDB会自动显示你所设置的这些表达式的值。
格式i
和s
同样被display
支持,一个非常有用的命令是:
display/i $pc
$pc
是GDB的环境变量,表示着指令的地址,/i
则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。于是当程序停下后,就会出现源代码和机器指令码相对应的情形,这是一个很有意思的功能。undisplay <dnums...>
delete display <dnums...>
删除自动显示,dnums意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,可以用减号表示(如:2-5)disable display <dnums...>
enable display <dnums...>
disable和enalbe不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。info display
查看display设置的自动显示的信息。GDB会打出一张表格,向你报告当前调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,设置的编号,表达式,是否enable。
设置显示选项
常用的GDB显示选项:
-
函数的参数地址显示选项
set print address <on/off>
show print address
查看当前地址显示选项是否打开。
打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。系统默认为打开的。 -
数组显示选项
set print array <on/off>
show print array
当打开数组显示时,每个元素占一行,如果不打开的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。set print elements <number-of-elements>
show print elements
这个选项主要是设置数组的,如果你的数组太大了,那么就可以指定一个<number-of-elements>
来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时,GDB就不再往下显示了。如果设置为0,则表示不限制。 -
字符串显示选项
set print null-stop <on/off>
如果打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则停止显示。这个选项默认为off。 -
结构体选项
set print pretty <on/off>
show print pretty
如果打开这个选项,那么当GDB显示结构体时会比较漂亮 -
字符显示选项
set print sevenbit-strings <on/off>
show print sevenbit-strings
设置字符显示,是否按“/nnn”的格式显示,如果打开,则字符串或字符数据按/nnn显示,如“/065”。 -
union 数据显示选项
set print union <on/off>
show print union
设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据 -
对象显示选项
set print object <on/off>
show print object
在C++中,如果一个对象指针指向其派生类,如果打开这个选项,GDB会自动按照虚方法调用的规则显示输出,如果关闭这个选项的话,GDB就不管虚函数表了。这个选项默认是off。 -
静态数据成员选项
set print static-members <on/off>
show print static-members
这个选项表示,当显示一个C++对象中的内容是,是否显示其中的静态数据成员。默认是on。 -
虚函数显示格式选项
set print vtbl <on/off>
show print vtbl
当此选项打开时,GDB将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。
历史记录
当你用GDB的print查看程序运行时的数据时,你每一个print都会被GDB记录下来。GDB会以$1, $2, $3 …..这样的方式为你每一个print命令编上号。于是,你可以使用这个编号访问以前的表达式,如$1。这个功能所带来的好处是,如果你先前输入了一个比较长的表达式,如果你还想查看这个表达式的值,你可以使用历史记录来访问,省去了重复输入。
GDB环境变量
你可以在GDB的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个GDB的变量很简单只需使用GDB的set命令。GDB的环境变量和UNIX一样,也是以$
起头。如:
set $foo = *object_ptr
使用环境变量时,GDB会在你第一次使用时创建这个变量,而在以后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量定义任意的类型。包括结构体和数组。
show convenience
查看当前所设置的所有的环境变量。
这是一个比较强大的功能,环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。例如:
set $i = 0
print bar[$i++]->contents
于是,你就不必, print bar[0]->contents
,print bar[1]->contents
输入这样的命令后,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动累加,从而完成逐个输出的功能。
查看寄存器
要查看寄存器的值,很简单,可以使用如下命令:
info registers
查看寄存器的情况。(除了浮点寄存器)info all-registers
查看所有寄存器的情况。(包括浮点寄存器)info registers <regname ...>
查看所指定的寄存器的情况。
寄存器中放置了程序运行时的数据,比如程序当前运行的指令地址(ip),程序的当前堆栈地址(sp)等等。你同样可以使用print命令来访问寄存器的情况,只需要在寄存器名字前加一个$
符号就可以了。如:p $eip
。
改变程序的执行
一旦使用GDB挂上被调试程序,当程序运行起来后,你可以根据自己的调试思路来动态地在GDB中更改当前被调试程序的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能能够让你更好的调试你的程序,比如,你可以在程序的一次运行中走遍程序的所有分支。
修改变量值
修改被调试程序运行时的变量值,使用GDB的print命令。如:
(gdb) print x=4
在某些时候,很有可能你的变量和GDB中的参数冲突,
此时,你可以使用set var
命令来告诉GDB,width不是你GDB的参数,而是程序的变量名,如:
(gdb) set var width=47
跳转执行
GDB可以修改程序的执行顺序,可以让程序执行随意跳跃。
jump <linespec>
指定下一条语句的运行点。
<linespce>
可以是文件的行号,可以是file:line
格式,可以是+num
这种偏移量格式。表式着下一条运行语句从哪里开始。
jump <address>
这里的<address>是代码行的内存地址。
注意,jump命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从一个函数跳到另一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会发生错误,可能结果还是非常奇怪的,甚至于产生程序Core Dump。所以最好是同一个函数中进行跳转。
熟悉汇编的人都知道,程序运行时,有一个寄存器用于保存当前代码所在的内存地址。所以,jump命令也就是改变了这个寄存器中的值。于是,你可以使用 set $pc
来更改跳转执行的地址。如:
set $pc = 0x485
产生信号量
精确地在某处产生信号非常有利程序的调试。
signal <singal>
,产生一个信号量给被调试的程序。
UNIX的系统信号量通常从1到15。所以<singal>
取值也在这个范围。
signal
命令和shell的kill
命令不同,系统的kill命令发信号给被调试程序时,是由GDB截获的,而signal
命令所发出的信号则是直接发给被调试程序的。
强制函数返回
return
或 return <expression>
—> 取消当前函数的执行,并立即返回。
强制调用函数
call <expr>
强制调用函数, 并显示函数的返回值; 如果函数返回值是void,那么就不显示。
print
和 call
的不同是,如果函数返回void,print显示函数返回值,并把值存入历史数据中。
在不同语言中使用GDB
GDB根据调试的程序来确定当前的调试语言,设置自己的语言环境,并让GDB的命令跟着语言环境的改变而改变。并且,如果你当前的程序是由几种不同语言一同编译成的,那在调试过程中,GDB也能根据不同的语言自动地切换语言环境。
关于GDB语言环境的命令:
show language
查看当前的语言环境。如果GDB不能识别调试的编程语言,C语言被认为是默认的环境。info frame
查看当前函数的程序语言。info source
查看当前文件的程序语言。set language
查看GDB所支持的语言种类set language <language>
设置当前语言环境
(如果GDB没有检测出当前的程序语言,可以手动设置当前的程序语言)